SBER ITS
case

Задача


Создание системы мониторинга состояния дорожно-транспортной обстановки региона с функционалом для получения сводной статистики в разрезе муниципальных образований на макро- и микро- уровнях. 




Назначение


Интеллектуальная транспортная система Сбер ИТС позволяет:


  • отслеживать дорожно-транспортную обстановку в городах и на автрострадах;
  • мониторить нарушения правил дорожного движения;
  • информировать участников дорожного движения;
  • максимизировать показатели эффективности использования дорожных сетей;
  • повысить безопасность и эффективность дорожного движения;
  • ускорить реагирование на возникающие дорожно-транспортные происшествия;
  • контролировать объем трафика и своевременно предпринимать необходимые меры для оптимизации использования дорог;
  • собирать и анализировать статистику по происшествиям и предпринимать меры по улучшению обстановки в регионах;
  • отслеживать качество дорожного покрытия и обеспечивать своевременный ремонт/постройку новых дорог;
  • контролировать эффективность работы общественного транспорта и вносить корректировки в его работу.


Этапы работ



Аналитика
  1. Брифование клиента
  2. Определение функционала
  3. Формирование ТЗ
Проектирование
  1. Разработка структуры
  2. Проработка интерфейсной логики
  3. Разбивка будущего приложения на смысловые блоки
Прототипирование
  1. Разработка UI Kit — дизайна всех элементов системы
  2. Проработка и наполнение контентной зоны
  3. Создание интерактивного дизайн-прототипа системы.





Проектирование системы Сбер ИТС


Начали работы над системой с традиционного сбора информации от клиента и изучения конкурентов, чтобы определить необходимый функционал будущего решения. Для упрощения всей процедуры разработки использовали методику «Блокинга», предполагающую воплощение всех будущих функций в виде простых обобщенных блоков.



Структура будущего решения







Всего выделили 3 больших блока функций будущего решения:


  1. Карты. Карты муниципальных образований со сводным индексом, на которой должны отображаться данные по ситуации на дорогах, состоянию аппаратов фиксации нарушений и общая статистика по выбранному региону.
  2. Система аналитики. Блок аналитических функций, позволяющий получать общие данные по ситуации в регионах для дальнейшего анализа и использования по назначению.
  3. Блок формирования отчетов. Блок с функционалом для формирования понятных отчетов с конкретными цифрами и данными.


После «Блокинга» определили общие стили системы и начали составлять UI Kit, содержащий в себе текстовые иерархические стили, основную палитру, все необходимые кнопки, поля, формы, иконки и другие элементы будущего интерфейса.


После составления UI Kit дальнейшие работы в чем-то похожи на работу с конструктором, когда из уже готовых элементов собирается единое целое, в нашем случае — сложная интеллектуальная транспортная система. Преимущество разработки UI Kit — сокращение сроков создания дизайна и прототипа.




UI Kit








Разработка Сбер ИТС



На старте создания прототипа мы уделили максимум вниманию интерфейсной логике и навигации будущей системы. Детальная проработка «пути пользователя» дает возможность обеспечить пользователю максимально простую работу с приложением.


Мы хотели сделать не только понятную, информативную и удобную, но еще уникальную систему, которая, несмотря на схожесть структуры, отличалась бы от других аналогичных продуктов на рынке.


Для реализации поставленной задачи разбили контентную зону на 3 части:


  1. Интерактивная карта. Карта с функционалом отображения слоев и быстрой навигацией для оперативного принятия решений.
  2. Развернутая информация. Зона для подробной информации по мониторингу, а также функциями поиска и расширенных настроек для детального анализа ситуации на карте на макро- и микро- уровнях.
  3. Навигация. Навигационная зона дает возможность переходить к системе аналитики внутри ИТС, формировать отчеты и переходить в профиль пользователя.



Wireframe прототип дэшборда






Для демонстрации работы и функциональности в прототипе реализовали возможность увеличения зоны интерактивной карты, если свернуть зону расширенной информации. А также добавили возможность смены цветовой схемы (по стандарту темная, но дали возможность менять на светлую).




Структура системы









Сложности и ограничения



При разработке масштабных интеллектуальных систем без сложностей не обойтись, которые в достаточном объеме встречались нам на всех этапах работы. В первую очередь, они были вызваны внесением изменений в функционал решения клиентом уже на этапах разработки.


Самой нетривиальной задачей было создание возможности разворачивать каждый регион в сайдбаре до максимально мелких муниципальных образований.


Вложенность составляет 4 уровня, что не было предусмотрено изначально, особенно в свернутом виде сайдбара. Тем не мене эту проблему мы решили, не прибегая к глубокой переработке системы. Каких-то элегантных решений не потребовалось, мы просто аккуратно проработали вложенность. Решение было доступно, так как система не предусматривала разработку мобильной версии, что накладывало бы значительные ограничения на возможности использования вложенности.


Еще одной трудностью было создание интерактивного прототипа с сотнями однотипных связей. Задача сложная, но мы ее решили без упрощений. В итоге интерактивный прототип почти на 100% соответствует конечному продукту.




Многоуровневое меню в системе









Результаты



Сделали для «Сбербанка» полностью функциональный, интерактивный прототип интеллектуальной системы с сотнями связей, продуманным интерфейсом, навигацией, десятками экранов для комфортной работы на ПК. Система дает возможность отслеживать в реальном времени состояние дорожно-транспортной обстановки, получать данные для аналитики и выгружать отчеты. Дальнейшие работы по переводу прототипа в рабочее состояние велись силами клиентам.



Основные страницы проекта




другие кейсы
CASes
AR
AR
Furnario AR
Разработка системы демонстрации мебели и объектов интерьера в дополненной реальности для мебельных компаний и их клиентов
AR
Веб-сервис
VR
VR
Furnario AR
Создание системы демонстрации и конфигурирования мебели в виртуальной реальности для покупателей.
VR
AR
AR
Furnario App
Разработка приложения с использованием AR-технологий для демонстрации мебели в дополненной реальности. Эффектная визуализация предметов интерьера с возможностью оформить заказ.
AR
Mobile
VR
VR
Room Tour VR
Тур по комнате в виртуальной реальности с возможностью настройки интерьера, выбора и расстановки мебели. Проект с максимальным уровнем погружения и wow-эффектом.
VR
Unity
app
app
Ruparking
Разработка приложения для поиска и оплаты парковки в разных городах с помощью смартфона. Удобный способ найти парковочное место в 9 городах России.
Mobile
web
web
Pictures This 3D
Разработка сайта для онлайн 3D-конфигуратора с функционалом визуализации продуктов и объектов в высоком качестве. Комплексный проект от создания логотипа до проработки дизайна и обучающего видео ролика.
Web
3d
3d
Fantasy Reptile 3D
Разработка модели Боевой рептилии в аутентичной локации научно-фантастического сеттинга для онлайн игры с оптимизацией под движок Unity.
3D
3d
3d
Cyber Car
Создание высокодетализированной 3D-модели суперкара в киберпанковской стилистике с оптимизацией под Unity и возможностью использования в играх и CGI.
3D
3d
3d
Gardener
Разработка «префаба» — высокодетализированной модели садовника в стимпанковом сеттинге для дальнейшего использования в игровом режиме под Unity или при создании CGI-роликов.
3D
vr
vr
Interior Design
Визуализация квартиры на Unreal Engine и Unity для демонстрации интерьера в виртуальной реальности. Высокая детализация, качество и проработка для максимального погружения.
VR
ar
ar
Vladivostok 2020
Разработка мобильного приложения с использованием AR-технологий для демонстрации достопримечательностей города в дополненной реальности с игровым функционалом: достройка 3D-моделей пользователями и небольшая викторина с вопросами про историю Владивостока.
AR
MOBILE
ar
ar
Helmet
Разработка маски в стилистике киберпанка для Instagram с использованием технологий дополненной реальности. Вдохновлялись дизайном шлемов и масок из популярных компьютерных игр, чтобы вызвать максимальный интерес у аудитории.
AR
MOBILE
mobile
mobile
Dr.Svat
Разработка дейтинг-приложения для мобильных устройств, в котором поиск пар осуществляется не только на основе базовых параметров (пол, возраст, увлечения), но еще и с учетом синастрии — поиск точек соприкосновения по натальным картам.
MOBILE
web
web
UME
Разработка веб-сервиса для молодежного бренда мебели (сайт + 3D-конфигуратор), позволяющего настраивать предметы интерьера под себя, свои предпочтения, вкусы и потребности на основе унифицированных блоков.
WEB APPS
web
web
Fittin
Разработка лендинга для воронежского стартапа, призванного дать пользователям возможность примерять обувь в удаленном формате, на основе сканирования стопы по нескольким фотографиям и подбора подходящих моделей обуви.
SITES
web
web
ВОККДЦ
Проведение полного редизайна сайта Воронежского областного клинического консультативно-диагностического центра с последующей поддержкой и сопровождением.
WEB APPS
web
web
Angels It
Разработка корпоративного сайта для Angels IT Group — группы компаний с широким спектром услуг в сфере разработки программных решений и Digital-продуктов, в состав которой входит и ARJay. Главная задача сайта — знакомить клиентов с брендом и обеспечить комфортную возможность заказывать услуги.
WEB APPS
Связаться с нами
Feedback