Хайп вокруг анонсированной гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro не утихает уже 2 месяца. «Яблоки» наделали много шума своей презентацией, а теперь хайп стабильно поддерживается свежими новостями о грядущих очках.
Мы уже обо всем важном рассказали, а теперь попробуем разобраться, что новая гарнитура может принести индустрии дополненной и виртуальной реальности, зачем она вообще нужна и найдет ли применение?
Особенности гарнитуры

Прежде чем приступать к «вангованию», поговорим о самой гарнитуре, ее основных особенностях и возможных преимуществах перед другими девайсами, представленными на рынке и только анонсированными.
Итак, в первую очередь необходимо отметить, что Apple позиционирует свою гарнитуру в качестве девайса именно смешанной реальности, а не виртуальной, к которой мы уже более-менее привыкли. Одна из главных фичей устройства — соединение виртуальной реальности с обыденностью.
Надев Vision Pro, пользователь попадает в уникальное пространство, не выпадая из реальности. Он будет в хорошем качестве видеть все окружение, но при этом получит возможность дополнить скучную обыденность виртуальными элементами: рабочими областями, деталями и объектами.
По мнению инженеров Apple это должно дать пользователям огромные возможности по работе и отдыху, мол, сделаешь любое количество виртуальных экранов и областей у себя в квартире и можешь свободно перемещаться между ними и чуть ли не одновременно выполнять кучу важных функций.
Как оно будет работать в реальности пока не ясно и станет ясно далеко не сразу после выпуска устройства на рынок. Девайсу нужно время для того, чтобы реальные пользователи опробовали его в «боевом» режиме и сами оценили, можно ли с этим как-то работать или нет.
А теперь, собственно, поговорим об основных фичах устройства, которые должны сделать его популярным и принести «Яблокам» очередную порцию миллиардов долларов.
Мощность

Vision Pro получит сразу два чипа: M2 и R1. Второй, хоть и является новинкой, не так интересен, ведь он (по заявлению разработчика) необходим для обработки данных со всех установленных в гарнитуре датчиков и на производительность не будет оказывать существенного влияния. А вот M2 — это действительно классная новость. Это чип, используемый Apple в собственных Mac-буках.
То есть, Vision Pro станет эдаким ноутбуком с дисплеями прямо перед глазами. Почему это так интересно? Потому что самая популярная на сегодняшний день гарнитура виртуальной реальности Quest 2 работает на чипе Qualcomm XR2, а это, по сути, мобильная платформа на Android’е. Естественно, M2 мощнее и открывает очень много возможностей по использованию гарнитуры в standalone режиме (режим без подключения к компьютеру).
Разрешение
В дисплеях Vision Pro на пару будет 23 миллиона пикселей. Это очень хороший показатель, который должен обеспечить крайне недурственную картинку. Вкупе с высокой производительностью, система должна позволить создавать действительно удобные рабочие области и использовать виртуальные экраны в смешанной реальности, на которых все будет отлично видно.
С тем же Quest 2 иногда возникают сложности из-за размытого текста, поэтому много читать на этой гарнитуре комфортно не особо получается. Очень может быть, что с Apple все будет иначе.
Управление
В отличие от других гарнитур, Vision Pro не получат контроллеров. Все управление будет завязано на жестах и на отслеживании взгляда пользователя. В принципе, технология отслеживания взгляда уже не нова, а управление жестами не всем кажется удобной.
Однако журналисты, которым довелось потестировать систему в один голос твердят, что это очень удобно и уже через пару минут с управлением полностью осваиваешься. Конечно, для геймеров отсутствие контроллеров — это проблема.
С другой стороны, с гарнитурой появляется возможность пребывания в виртуальном пространстве и активное взаимодействие с ним, не занимая ничем руки. Это само по себе может принести к очень интересным результатам и классному опыту, а еще система открывает новые возможности для людей с ограничениями, инвалидов и находящихся на реабилитации пациентов клиник.
Запись стерео-видео

Гарнитура дает возможность записывать все, что человек видит, да не с одной камеры, а с нескольких. Vision Pro позволяют создавать стереопару непосредственно с устройства. Возможно, эта технология будет доработана до записи полноценного 3D.
Что в итоге получается? С помощью гарнитуры можно записывать яркие моменты в своей жизни, чтобы снова переживать их, практически, погружаясь в то самое событие, в тот самый день, и заново испытать те же эмоции.
Кроме того, в систему встроен лидар и имеются возможности ИИ-обработки, в итоге Vision Pro (в теории) сможет создавать 3D-видео, в которых пользователь сможет не только наблюдать за происходящим, но и перемещаться, выбирая комфортный именно для него угол обзора.
EyeSight
Новая функция от Apple, которая позволяет воспроизводить глаза пользователя на экране с внешней стороны. Таким образом, окружающие его люди смогут видеть взгляд и, по сути, комфортно взаимодействовать с человеком, находящимся в смешанной реальности. С одной стороны может показаться, что это нафиг никому не нужно и сделано только для очередной порции хайпа. Но на самом деле все сильно сложнее.
В стандартных гарнитурах виртуальной реальности пользователь буквально выпадает из окружающего мира. Чтобы нормально коммуницировать с другими людьми гарнитуру нужно было приподнимать, потому что складывается устойчивое ощущение, что иначе ты не можешь нормально взаимодействовать с человеком.
С Apple все будет иначе, человек сможет взаимодействовать не только с реальностью внутри очков, но и с окружающим его миром.
Комфорт

Разработчики Vision Pro заявляют, что система отличается максимальной комфортностью, однако здесь доверять им вряд ли стоит. Несмотря на кажущуюся новизну, вес очков остается стандартным для современных гарнитур (около 500 г). Ситуацию не смог спасти даже вынесенный за пределы гарнитуры аккумулятор. Долго в очках не походишь, да и ремешки на голове пока не выглядят такими уж удобными.
Но это немного предсказание. Вдруг, инженерам Apple удалось сделать с очками что-то такое волшебное, что, несмотря на стандартный размер и вес, они будут сильно удобнее конкурентов?
Что будет с миром XR после выхода Apple Vision Pro?

Ну, а теперь настало время для самого интересного, а именно — для нашего вангования будущего. Конечно, все, что будет изложено ниже — это частное аналитическое мнение, которое может как сбыться, так и не сбыться. Ванговать до выхода на рынок самого устройства — дело крайне неблагодарное, но что делать, если хочется?!
Итак, чего ждать от Vision Pro:
- Рост интереса к сфере. Вся продукция Apple — это популярность и хайп. На гарнитуру уже с огромным нетерпением смотрят всякого рода блогеры и стримеры, чтобы делать новый контент и показывать его своим подписчикам. Они будут бесплатными (а иногда и вполне себе оплачиваемыми) амбассадорами бренда, которые привлекут внимание многомиллионной аудитории к Vision Pro и рынку виртуальной/дополненной реальности в целом. А если пользоваться системой в работе будет действительно удобно, то гарнитуру ждет большое будущее. Ее будут хотеть миллионы людей и копить на ее покупку деньги.
- Развитие игровой индустрии. Конечно, Vision Pro не позиционируется игровой платформой, однако система дает возможность создавать большие экраны в пространстве смешанной реальности. То есть, геймеры получат возможность запускать любые игры в новом пространстве и играть в них в максимально комфортных условиях. Естественно, если система станет популярной, ведущие производители игр для консолей, ПК и мобильных задумаются о возможности адаптации своей продукции под новую платформу.
- Развитие гарнитур виртуальной и смешанной реальности. Apple редко создают что-то действительно новое. Обычно они берут уже существующие идеи, перерабатывают их, выпускают на рынок и делают успешными. Примеров тому множество, хоть те же умные часы Apple Watch. «Яблочные» часы не были самыми первыми, на рынке уже были подобные устройства, но именно Apple вдохнули в них жизнь и стали причиной развития индустрии смарт-часов. Естественно, если у Vision Pro получится привлечь внимание и деньги, рынок шагнет вперед, начнут появляться новые гарнитуры и системы, дорабатывающие и эксплуатирующие предложенные идеи, создающие столь необходимую конкуренцию.
Копить ли на Vision Pro?
А теперь к самому интересному — нужно ли обычному пользователю начинать копить на свежую гарнитуру прямо сейчас, на что с учетом цены в 3 500 долларов может потребовать много времени?
И, наш ответ — нет. Неожиданно, правда? Конечно, мы признаем, что гарнитура крута, что у нее большое будущее и она обладает потенциалом для того, чтобы устроить настоящую революцию в столь любимой нами виртуальной реальности.
Однако первая гарнитура Vision Pro, с учетом всех ее преимуществ, не является столь уж необходимой рядовому пользователю. Если вас интересуют игры в виртуальной реальности, то, возможно, стоит обратить внимание на грядущий Quest 3, который обойдется в 7! раз дешевле.
А если хочется именно смешанную реальность и именно Apple, нужно лишь подождать (правда, несколько лет). Первая гарнитура Vision Pro — это в каком-то смысле тестовый продукт. Компания будет собирать обратную связь от пользователей, дорабатывать систему, наполнение и ПО, чтобы выпустить следующее поколение, более качественное и адаптированное под желания потребителей.
Второе, а может даже и третье поколение, обязательно будут намного более интересными, качественными и функциональными. Вот они, скорее всего, станут по-настоящему лакомым кусочком и смогут перевернуть отношение всего общества к рынку XR, если, конечно, первая система покажет себя хорошо и не окажется большим провалом.
Кроме того, не стоит исключать и того, что после первого Vision Pro на рынке появятся аналоги от других компаний по намного более привлекательной цене и столь же интересные по функционалу.
В общему, будем ждать и наблюдать за рынком. В любом случае Vision Pro — это настоящее событие на рынке и мы просто не могли оставить гарнитуру без пристального внимания.
Спасибо, что читали и были с нами. Добра вам и сил дождаться Vision Pro 2 или Vision Pro 3!